Besichtigung des Installationsorts für LED-Bildschirme:
(1) Kommen Sie mit Bautechnikern zum Installationsort, um Untersuchungen vor Ort durchzuführen;
(2) Bestimmen Sie den Installationsort und die Umgebung des elektronischen LED-Bildschirmkörpers;
(3) Bestimmen Sie den Standort und die Umgebung des Computerraums, in dem der Steuerungshost installiert ist, sowie der Kontrollabstand, usw;
(4) Messen Sie die tatsächliche Übertragungsentfernung von Steuersignalen und Datensignalen.
2. Entwerfen Sie Verkabelungsorte für Übertragungssignalleitungen
(1) Das Baupersonal muss Kommunikationskabel gemäß dem vom technischen Personal überprüften Entwurfsplan verlegen;
(2) Platzierung und Bereitstellung von Routen; (inklusive notwendiger Aushubarbeiten, Bohren, Meißeln, usw.)
(3) Verlegen von Leitungen und Einfädeln, hauptsächlich zum Verlegen von Schaltkreisen;
(4) Kabelverbinder installieren.
3. Herstellung von Siebrahmen
(1) Das Baupersonal muss das Gerüst gemäß den vom Tragwerksplaner bereitgestellten Referenzentwurfszeichnungen konstruieren;
(2) Die Herstellung von Stahlrahmen; (Stellen Sie die Genauigkeit der Strukturfertigung sicher)
(3) Schweißen und Montage von Stahlrahmen;
(4) Konstruktion von Dekorationsmaterialien außerhalb des Bildschirms; (Hauptsächlich mit ästhetischer Dekoration an der Peripherie)
(5) Anschlusskabel für das interne Stromversorgungssystem des Bildschirms.
4 Installation eines elektronischen LED-Großbildschirmgehäuses
(1) Montage und Befestigung des Kofferaufbaus; (Stellen Sie die Genauigkeit der Positionierung und die Festigkeit der Verbindungen sicher, um die Ebenheit und das nahtlose Erscheinungsbild des Bildschirms sicherzustellen)
(2) Anschluss der Box, Verbindung von Signalleitungen, Installation von Verteilerkästen, Anschluss von Stromleitungen, und Installation von Steuernetzwerken.
5 Debugging des elektronischen LED-Großbildschirmsystems
(1) Prüfung von LED-Elektronik großer LED-Bildschirm Stromversorgungssystem;
(2) Testen und Debuggen eines elektronischen LED-Großbildschirm-Anzeigesystems; Debuggen von Netzwerksystemen; Debuggen von Multimediasystemen.