Synkronstyring og asynkron kontrol refererer til den måde, computere styrer LED-skærme på.
Det såkaldte synkroniseringskontrolsystem refererer til LED display kontrolsystem der synkroniserer indholdet, der vises på skærmen, med computerens skærm i realtid. Et område af computerskærmen er identisk med indholdet, der vises på LED-skærmen.
For eksempel, kontrolsystemer såsom Lingxingyu, I afd, og Nova er alle synkrone styresystemer. Den traditionelle metode er at sende og modtage kort, men der er også nogle, der ikke kræver afsendelse af kort.
Asynkront styresystem, også kendt som offline kontrolsystem, gemmer de skærmdata, der er redigeret af computeren, i skærmens kontrolsystem på forhånd. Efter at computeren er slukket, det vil ikke påvirke den normale visning af LED-skærmen.
Kort fortalt, det betyder at bruge et kontrolkort til at redigere indhold på en computer, eller bruge et USB-flashdrev til at placere indholdet inde i kontrolkortet, og så styrer kun ét kontrolkort skærmen, uden behov for computerstyring.
Synkrone og asynkrone skærme
1) CRT synkron skærm refererer til realtids og synkron afspejling af skærmindholdet på computerens CRT skærm ved hjælp af LED skærm.
Den maksimale kontrolpixelgrænse for afsenderkortet i det synkrone kontrolsystem er 1280 point × 1024 point. Modtagelseskortet i fuldfarveskærmens kontrolsystem skal helst være en boks og et modtagekort.
2) Asynkron kontrol refererer til, at computeren sender redigeret indhold til det modtagende kort på skærmen gennem et kommunikationsprogram. Det modtagende kort (med hukommelse) gemmer indholdet og afspiller det derefter i en løkke i henhold til computerens redigerede rækkefølge, visningsmetode, Dvæletid, etc.
Den maksimale kontrolpixelgrænse for indendørsskærmens kontrolsystem i asynkron kontroltilstand er 2048 point × 256 point.
Den maksimale kontrolpixelgrænse for det udendørs skærmkontrolsystem ved hjælp af asynkron kontrolmetode er 2048 point × 128 point.
Både synkrone og asynkrone styringsmetoder har identiske skærmoverflader og grundlæggende displayfunktioner.
Hovedforskellen mellem de to er:
Asynkrone skærme behøver normalt ikke at være forbundet til en computer. Skærmen har en indbygget CPU, som kan gemme flere billeder, når de er slukket og køre uafhængigt af computeren. Nogle skærme har også urchips, der automatisk kan vise kalendere og ure.
Når det er nødvendigt at ændre det viste indhold, den kan ændres ved at forbinde til mikrocomputeren via RS232-grænsefladen.
Den synkrone skærm skal være tilsluttet en computer for at fungere.
Asynkrone skærme har normalt færre visningstilstande, med kun pop-up, træk op, rulle op, og rulle ned.