আপনি কি জানেন LED স্ক্রিনের গ্রেস্কেল এবং উজ্জ্বলতার মধ্যে পার্থক্য?

গ্রেস্কেল এবং LED পর্দার উজ্জ্বলতা পরস্পর সম্পর্কযুক্ত এবং তাদের নিজস্ব পার্থক্য আছে, এবং গ্রেস্কেল এবং উজ্জ্বলতা একই নয়. সংখ্যাগত মান যত বেশি, ভাল.
সাধারণভাবে বলতে, গ্রেস্কেল যত বেশি, ধনী প্রদর্শিত রং, এবং আরো সূক্ষ্ম ইমেজ, সমৃদ্ধ বিবরণ প্রকাশ করা সহজ করে তোলে.
বর্তমানে, চীনে এলইডি স্ক্রিন প্রধানত একটি 8-বিট প্রসেসিং সিস্টেম ব্যবহার করে, যার অর্থ 256 (28) গ্রেস্কেল.

তৈরি করতে RGB তিনটি প্রাথমিক রং ব্যবহার করে 256 × আড়াইশত ছয় × ২৫৬=১৬৭৭৭২১৬ রং. এটি সাধারণত হিসাবে উল্লেখ করা হয় 16 megacolors. ইন্টারন্যাশনাল ব্র্যান্ড ডিসপ্লেতে প্রধানত একটি ব্যবহার করে 10 বিট প্রসেসিং সিস্টেম, যা হলো 1024 গ্রেস্কেল, এবং RGB তিনটি প্রাথমিক রং গঠন করতে পারে 1.07 বিলিয়ন রঙ.
নিম্নলিখিত চারটি প্রক্রিয়াকরণ সিস্টেম, চারটি ভিন্ন গ্রেস্কেল স্তরে বিভক্ত:
1、 একটি 8-বিট প্রসেসিং সিস্টেম, যার অর্থ 256 (2 8ম শক্তিতে) গ্রেস্কেল. সহজভাবে বোঝা যায়, সেখানে 256 উজ্জ্বলতা কালো থেকে সাদাতে পরিবর্তিত হয়.
2、 ক 10 বিট প্রসেসিং সিস্টেম, যার অর্থ 1024 (2 10ম শক্তিতে) গ্রেস্কেল. সহজভাবে বোঝা যায়, সেখানে 1024 উজ্জ্বলতা কালো থেকে সাদাতে পরিবর্তিত হয়.
3、 ক 12 বিট প্রসেসিং সিস্টেম, এই নামেও পরিচিত 4096 (2 12 তম শক্তিতে) গ্রেস্কেল. সহজভাবে বোঝা যায়, সেখানে 4096 উজ্জ্বলতা কালো থেকে সাদাতে পরিবর্তিত হয়.
4、 ক 14 বিট প্রসেসিং সিস্টেম, এই নামেও পরিচিত 16384 (2 14 তম শক্তিতে) গ্রেস্কেল. সহজভাবে বোঝা যায়, সেখানে 16384 উজ্জ্বলতা কালো থেকে সাদাতে পরিবর্তিত হয়.
ধূসর স্কেল হল বাম এবং ডান রঙের নির্ধারক ফ্যাক্টর, এবং সিস্টেমে প্রসেসিং বিটের সংখ্যা বৃদ্ধির ফলে ভিডিও প্রসেসিং এর মত বিভিন্ন দিক পরিবর্তন হবে, স্টোরেজ, সংক্রমণ, এবং স্ক্যানিং.
গ্রেস্কেল যত বড়, ভাল. সীমিত মানুষের চোখের রেজোলিউশনের কারণে, এবং সিস্টেম প্রসেসিং বিট বৃদ্ধি, এটি ভিডিও প্রক্রিয়াকরণের মতো বিভিন্ন দিকের পরিবর্তনকে জড়িত করবে, স্টোরেজ, সংক্রমণ, এবং স্ক্যানিং, খরচের একটি ধারালো বৃদ্ধি এবং ব্যয়-কার্যকারিতা হ্রাসের ফলে. সাধারণভাবে বলতে, সিভিল বা বাণিজ্যিক গ্রেড পণ্য একটি 8-বিট সিস্টেম ব্যবহার করতে পারেন, সম্প্রচার করার সময় গ্রেড পণ্য একটি ব্যবহার করতে পারেন 10 বিট সিস্টেম.
ধূসর স্তরের অরৈখিক রূপান্তর বলতে বোঝায় ধূসর স্তরের তথ্যের অভিজ্ঞতামূলক ডেটা বা কিছু গাণিতিক অরৈখিক সম্পর্ক অনুসারে ধূসর স্তরের ডেটা প্রদর্শনের জন্য ডিসপ্লে স্ক্রিনে দেওয়ার আগে।.
এই কারণে যে LEDs রৈখিক ডিভাইস, তাদের অরৈখিক প্রদর্শন বৈশিষ্ট্য ঐতিহ্যগত প্রদর্শন থেকে পৃথক. LED ডিসপ্লে প্রভাব গ্রেস্কেল স্তর হারানো ছাড়া ঐতিহ্যগত তথ্য উত্স মেনে চলতে পারে তা নিশ্চিত করার জন্য, গ্রেস্কেল ডেটার অরৈখিক রূপান্তর সাধারণত LED ডিসপ্লে সিস্টেমের পিছনের পর্যায়ে সঞ্চালিত হয়, এবং রূপান্তরের পরে ডেটা বিটের সংখ্যা বৃদ্ধি পাবে (গ্রেস্কেল ডেটা হারিয়ে না যায় তা নিশ্চিত করা).
আলোক বৈষম্যের স্তর একটি চিত্রের উজ্জ্বলতা স্তরকে বোঝায় যা মানুষের চোখ অন্ধকার থেকে সাদাতে পার্থক্য করতে পারে.
হিসাবে উল্লেখ করেছে আগে, ডিসপ্লে স্ক্রিনের গ্রেস্কেল লেভেল যতটা বেশি হতে পারে 256 অথবা এমনকি 1024 স্তর. তবে, উজ্জ্বলতার প্রতি মানুষের চোখের সীমিত সংবেদনশীলতার কারণে, এই গ্রেস্কেল স্তর সম্পূর্ণরূপে স্বীকৃত করা যাবে না.
অর্থাৎ বলা যায়, অনেক প্রতিবেশী গ্রেস্কেল মানুষের চোখে একই রকম দেখতে পারে. এবং চোখের মধ্যে পার্থক্য করার ক্ষমতা ব্যক্তিভেদে পরিবর্তিত হয়. ডিসপ্লে স্ক্রীনের জন্য, মানুষের চোখের স্বীকৃতির উচ্চতর স্তর, ভাল, কারণ প্রদর্শিত ছবিগুলো মানুষের দেখার জন্য.
মানুষের চোখ যত বেশি উজ্জ্বলতার মাত্রা আলাদা করতে পারে, ডিসপ্লে স্ক্রিনের রঙের স্থান যত বড় হবে, এবং সমৃদ্ধ রং প্রদর্শনের সম্ভাবনা তত বেশি. উজ্জ্বলতা বৈষম্য স্তর বিশেষ সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে পরীক্ষা করা যেতে পারে, এবং সাধারণভাবে, একটি স্তর সহ একটি প্রদর্শন পর্দা 20 বা উপরে একটি ভাল স্তর হিসাবে বিবেচিত হয়.

হোয়াটসঅ্যাপ চ্যাট