Прыведзеныя ніжэй пункты павінны строга выконвацца Вытворцы святлодыёдных экранаў падчас вытворчага працэсу. Пасля забеспячэння высокай якасці прадукцыі, можна вызначыць прыдатныя цэны на святлодыёдны экран. Астатняе - даследаванне і планаванне адпаведных планаў продажаў і мерапрыемстваў, каб не турбавацца аб адкрыцці дзвярэй на рынак.
1、 Працэс і выбар матэрыялу
1. Прыняцце перадавых тэхналогій і працэсаў
Прыняцце спелых перадавых тэхналогій і распрацоўка разумных стандартаў вытворчага працэсу.
2. Выбірайце якасныя матэрыялы
Выберыце выкарыстанне высакаякасных матэрыялаў для святловыпраменьвальных прылад і чыпаў драйвераў, і прыняць модульную і стандартызаваную структуру экрана;
2、 Стандартызацыя і стандартызацыя вытворчасці
1. Антыстатычны
Майстэрня па зборцы экрана святлодыёднага дысплея павінна мець добрыя антыстатычныя меры і рэгулярна правярацца электрастатычным прыборам.
2. Тэмпература і час паяння хваляй
Тэмпература і час праходжання печы хвалевай зваркі павінны строга кантралявацца. Рэкамендуецца, каб тэмпература папярэдняга нагрэву была 100 ℃± 5 ℃, з максімальнай тэмпературай, якая не перавышае 120 ℃, і павышэнне тэмпературы папярэдняга нагрэву павінна быць стабільным. Тэмпература зваркі павінна быць 245 ℃± 5 ℃, і час зваркі не павінна перавышаць 3 секунд.
Пасля праходжання печы, не вібруйце і не ўдарайце святлодыёд, пакуль ён не вернецца да нармальнай тэмпературы. Тэмпературныя параметры апарата для паяння хваляй неабходна рэгулярна правяраць. Перагрэў або ваганні тэмпературы могуць наўпрост пашкодзіць святлодыёды або выклікаць небяспеку для якасці, асабліва для невялікіх круглых і эліптычных святлодыёдаў, такіх як 3 мм.
3. Распрацоўка бягучага значэння
Намінальны ток святлодыёда складае 20 мА, і звычайна рэкамендуецца, каб яго максімальны працоўны ток не перавышаў 80% ад наміналу. Асабліва для дысплеяў з невялікім інтэрвалам кропак, з-за дрэнных умоў цеплаадводу, бягучае значэнне таксама павінна быць зменшана. На аснове вопыту, з-за неадпаведнасці хуткасці згасання чырвонага, зялёны, і сінія святлодыёды, бягучыя значэнні сініх і зялёных святлодыёдаў павінны быць мэтанакіравана зніжаны, каб падтрымліваць паслядоўнасць балансу белага на экране дысплея пасля працяглага выкарыстання.
4. Змешаная лямпа
Святлодыёды аднаго колеру, але з рознымі ўзроўнямі яркасці, неабходна змешваць або ўстаўляць у адпаведнасці з асобным шаблонам, прызначаным для забеспячэння паслядоўнасці яркасці для кожнага колеру на ўсім экране. Калі ёсць праблемы ў гэтым працэсе, могуць быць неадпаведнасці лакальнай яркасці экрана дысплея, што непасрэдна ўплывае на эфект адлюстравання экрана святлодыёднага дысплея.
5. Кантралюйце вертыкальнасць лямпы
Для прамых святлодыёдаў, павінна быць дастаткова тэхналагічнага працэсу, каб святлодыёд быў перпендыкулярны друкаванай плаце пры праходжанні праз печ. Любое адхіленне паўплывае на стабільнасць ужо зададзенай яркасці святлодыёда, у выніку каляровыя блокі з нестабільнай яркасцю.
6. Дызайн цеплаадводу
Святлодыёд вылучае цяпло падчас працы, і празмерная тэмпература можа паўплываць на хуткасць згасання і стабільнасць святлодыёда. Таму, канструкцыя адводу цяпла друкаванай платы і канструкцыя вентыляцыі і адводу цяпла скрынкі могуць паўплываць на прадукцыйнасць святлодыёда.
7. Кантроль ілжывай пайкі
Калі святлодыёдныя экраны не загараюцца, часта бывае а 50% верагоднасць таго, што гэта выклікана рознымі тыпамі паяных злучэнняў, напрыклад, святлодыёдныя кантактныя злучэнні, ІС штыфты паяння, і штыфт да штыфта паяных злучэнняў. Паляпшэнне гэтых праблем патрабуе строгага ўдасканалення працэсу і ўзмоцненага кантролю якасці. Перадзавадскія выпрабаванні на вібрацыю таксама з'яўляюцца добрым метадам праверкі.
8. Дызайн схемы драйвера
Размяшчэнне платы драйвера на дысплейным модулі таксама ўплывае на яркасць святлодыёда. З-за вялікай адлегласці перадачы выхаднога току кіруючай мікрасхемы на плаце друкаванай платы, падзенне напружання на шляху перадачы занадта вялікае, што ўплывае на нармальнае працоўнае напружанне святлодыёда і прыводзіць да зніжэння яго яркасці. Мы часта выяўляем, што яркасць святлодыёдаў вакол дысплейнага модуля ніжэй, чым у сярэдзіне, вось чаму.